糟糕!这我想不出怎么设计啊?

大大小小的面试中,总有人会问我,你为什么喜欢设计,或是你最喜欢做什么样的设计。我胡诌一通,说些什么以人为本、享受过程的话,面试官连连点头,可我从没见过他们会因为我的回答而两眼放光。我猜是求职者为了求稳,压抑内心的声音,说一些大家都爱听的,符合“设计师”人设的话。我见过只喜欢做用研,讨厌在电脑上画图的设计师,也有不由分说,抓起纸笔就是干的。大多数人恐怕像我一样,经验寥寥,想要构建属于自己的设计哲学,仍苦于无从下手,东拼西凑“正确”的设计观。

那是什么让我愿意做设计?我进入职场半年,印证了在学校里教授提醒我们的,工业界对设计的解读和期许更现实,才不会让人慢慢悠悠地想方案。除此之外,我整天周旋于和不同职能部门的会议,尽力让各方满意。别说开始在设计软件上画图了,能把方案确定就足够开心一阵子,以至于有一段时间,我怀疑自己是个画图的,还是个传话的?江湖上对设计师的传闻是把美好揉碎了的,本是自有一番风骨,渐渐被磨去棱角,自己的审美在客户前不值一提。当然,有些夸大。设计的过程,便是接受自己只是众多环节中的一环,我没我想的那么重要。

既然不重要,那就随意涂上几笔,交差完事呗。我有这么想过,直到有一天,我发现之前觉得可以交掉的设计稿,竟让我浑身不舒服。“奇怪,这里看着好难受。就不能改一下吗?” 于是,我如被胁迫一样开始改设计,我是被自己逼的。难道这就是职业病?做惯了的事,如果不做了,似乎少了点什么。今天,产品经理告诉我有个新需求要做,得在原先的图上加点信息。我加着加着,横竖看都觉得不对。试了好几个方案,不管怎么整合信息,或者加多模块,还是觉得凌乱。

“糟糕!这我想不出怎么设计啊?” 我仰天长叹,被自己的愚蠢打败,想着想着,突然觉得有点好笑。我惊觉这不就是我喜欢设计的理由吗?我因为没能力做出心里觉得可以做到的样式(逗的是大脑一般以为自己可以做到,想了就等于做了),就得去找灵感,去看别人的产品,想想哪些次要信息还能再折叠,还有没有被忽略的样式可以尝试。这种感觉有点像玩游戏,打不过多打几次,刷刷攻略,反正一定可以的。摸索的快乐让我流连忘返。

于是,我在疲惫的晚上写下这样的感受。越想越觉得,设计……有点意思。管他那么多杂事,画布上的一片天地还容得下我。

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